ブリティッシュベット英国におけるカジノゲーミングの進化

ギャンブルは長い間、イギリス文化の中で親しまれてきた。古くは中世の時代から、人々はスポーツ、ボードゲーム、トーナメント、馬上槍試合、単純な偶然のゲームに賭けをした。

限定的なゲーム施設が登場

1800年代、英国初の賭博施設が出現し、上流階級の紳士クラブにカードゲームや類似の娯楽を提供しました。1828年にロンドンで開業したクロックフォーズ・カジノは、こうした排他的なゲーム施設の基準を確立。利用客には貴族、政治家、その他の影響力あるエリート層が含まれていました。.

競馬場も賭けの受入れが許可されていた一方、英国の主要都市全域では非合法賭博組織も暗躍していました。英国の人気カルトシリーズ『ピーキー・ブラインダーズ』は20世紀初頭の非合法賭博組織の実態を垣間見せています。th 世紀。

法律化が大衆にギャンブルを開放

1961年以前は、ギャンブルはほとんど競馬場とプライベートクラブに限られていた。新しい法律により、賭博店が初めて公道で開業できるようになると、この状況は一変した。カジノも正式に合法化され、中流階級や労働者階級の客にも開かれた、より華やかな施設への道が開かれた。

今日の業界大手各社が市場を独占

現在、数少ない大手ホスピタリティ・グループが、陸上施設のほとんどを運営している。 カジノ をイギリスに設立した。ゲンティンとランク・グループが最大手で、合わせて80以上のゲーム&エンターテイメント施設を所有している。しかし、ロンドンの有名なヒッポドローム・カジノ(Hippodrome Casino)のような小規模なチェーンも、観光客を惹きつけることに成功している。

ブックメーカーもまた、1961年の法律改正に伴い、イギリス初の認可されたベッティングショップを開設し、地歩を固めた。受け入れが進むにつれて、各社はスポーツベッティングやギャンブルのためのローカル店舗を全国にチェーン展開することに躍起になった。パブやクラブはすぐにフルーツマシンを導入し、スロットショップも全国にオープンした。顧客は地元の大通りでこれらのサービスを便利に利用できるようになり、現在でもMerkur Gamingのようなブランドがイギリスの町や都市でスロットショップを運営している。

オンラインギャンブルの出現

ダイヤルアップモデムによるインターネットの普及に伴い、英国もワールドワイドウェブに接続。国内初のオンラインカジノは1990年代半頭に、MicrogamingやCryptologicなどの企業によって創設されました。当時英国ではオンライン賭博が規制されていなかったため、これらのサイトは海外に拠点を置いていました。多数のオンラインポーカーサイトも台頭しつつありました。.

既に地盤を築いていた英国企業も関心を示し、1998年には海外のオンラインカジノと並んで国内初のオンラインスポーツブックが稼働開始。当時提供されていたカジノゲームの大半は古典的な3リールスロット、ビデオポーカー、そしてブラックジャック・バカラ・ルーレットなどの仮想テーブルゲームでした。.

プレイヤーの安全性に関しては、eCograがプレイヤーサポートを提供する主要な機関であった。公平にプレイしていることを示したいカジノは、eCograのフレームワークに従うことを選択し、承認シールを得る。eCograは非常に有名になり、ほとんどのプレイヤーはeCograの承認シールを使用していないオンラインカジノを避けるようになりました。しかし、eCograが提供する保護とゲームテストは、海外に向かうギャンブルマネーの量を懸念していた英国政府を満足させるには十分ではなかった。

2005年の法律がギャンブル委員会を設立

2005年賭博法は、英国における遠隔賭博を規制するライセンス制度と監督機関を導入。主要な既存賭博事業者は2007年の新規制下で真っ先にライセンス認可を取得し、英国消費者へのオンラインカジノ及び賭博の合法的提供が可能となりました。この規則はオンラインカジノのみならず、ソフトウェアプロバイダーも英国の新規制当局(現在も存続する英国賭博委員会)への登録が必要となることを意味していました。UKGC).

今日、UKGCのルールは、ランドベースおよびオンラインのギャンブルエンターテインメント施設と、当時の英国市場における主要プレーヤーの一部であったMicrogaming、Blueprint Gaming、Playtechなどのソフトウェアプロバイダーに適用される。

ブロードバンドの時代

英国のオンラインギャンブルの進化における次の大きな一歩は、ブロードバンドの導入だった。低速のダイヤルアップモデムは、帯域幅の拡大により、より多くのデータを処理できる高速インターネットに取って代わられた。オンラインカジノとソフトウェアプロバイダーはいち早く進化を遂げ、アニメーション付きの3Dスロットや、5×3のような大きなリール構成のスロットなどを発表した。 スロット およびネットワーク化されたプログレッシブジャックポット。

現在ではインターネット帯域幅が制約となることは稀であり、オンラインカジノ開発者はメガウェイスロット、任意配置ペイスロット、さらにはリール数が有限に生成可能なゲームまで開発可能に。これらはReel Play、NetEnt、Yggdrasilなどのプロバイダーが提供するゲーム群に見られます。加えて、Pragmatic Play Live、Playtech、Evolutionなどのソフトウェアプロバイダーはライブカジノゲームを提供し、実物のディーラー・テーブル・カードをデスクトップ/タブレット/モバイルへ直接配信することで、実店舗と同等のゲーム体験を実現しています。.

モバイルギャンブル

続いてゲームは3G、そして4Gネットワークとスマートフォンへ対応。当初カジノはアプリを開発していましたが、ウェブブラウザの進化に伴いアプリは不要となりました。これによりオンラインカジノは最新のHTML5ウェブブラウザコードに対応するため、自社ウェブサイトに大規模な変更を加える必要が生じました。これによりプレイヤーはHTML互換ブラウザを搭載したあらゆるモバイルOSからカジノにアクセス可能となっています。.

英国で進行中の改革が保護を強化

2005年に制定された法律が最初の枠組みを作ったが、追加的な改革により、現代のデジタルギャンブルに関する規制は進化し続けている。最新の変更では、手頃な価格のチェックや賭け金の制限など、責任あるギャンブルの義務がさらに課せられています。そのため、英国は消費者の安全に焦点を当てた管理されたギャンブル環境を維持しており、UKGCのライセンスを持つオンラインギャンブルサイトは、今日、最も安全で信頼できるオンラインギャンブルの場所と考えられています。

プレストン・デイビス
著者について

プレストン・デイビス

ギャンブル、ゲーム、テクノロジーについて20年以上の執筆経験を持つプレストン・デイビスは、この業界の熟練した専門家です。彼のゲームの世界に対する深い知識と情熱は、信頼できる洞察と専門的な分析を求める読者にとって信頼される声となっています。

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